How to get: This item set is acquired particularly by defeating various mercenaries, of which players can check in the in-game menu. Here are the mercenaries that have each piece of the armor The Classical Greek World in Assassin’s Creed Odyssey is huge, and that means you’re going to need the help of a noble steed to trot, canter, and gallop through forests, valleys, and mountain The Odysseus Pack is a downloadable content pack for Assassin's Creed: Odyssey. It can be purchased on the Helix store for 1000 helix credits and consists of a gear set, a mount and a bow. Outsmart your foes and never back down against adversity. Your resolve is your best weapon. This pack contains a gear set, a mount, and a bow. Odysseus Hood Odysseus Bracers Odysseus Breastplate Odysseus The game is very heavy on the CPU in general. Check the “Assassin’s Creed Odyssey crashes at launch or after a few minutes of gameplay” paragraph to learn why some older generations CPUs have trouble running the game. How to fix possible Assassin’s Creed Odyssey Performance Issues. The game is not optimized perfectly right at launch. The Magnificent Mycenaean Set was an armor set inspired by Mycenae and its heyday. The set was made available to the misthios Kassandra through an Animus modification made by Layla Hassan. Kassandra also obtained the related axe. Assassin's Creed: Odyssey. XZONE: http://www.xzone.cz/?a_aid=Agraelus TRIČKA : http://www.geek-bang.com/cs/36-agrael FB stránka: https://www.facebook.com Purchasing XP Boosters. The Ubi Club, Ubisoft's online service outside of the game, provides rewards to players who join it. One of the things available on the Ubi Club store is an XP boost that lasts for two hours and increases your experience gain by 25%. It is technically a microtransaction since this boost costs 10 "U Coins," but the coins Apr 22, 2019 - Check out the first 15 minutes of Assassin's Creed Odyssey: The Fate of Atlantis. Apr 16, 2019 - Venture into the fabled realms of Greek mythology in the second DLC, The Fate of So after learning that difficulty is just a number idk what to do. I like hard games, but this type of difficultt are just lazy and boring. I prefer skill based, than grindy difficulty. So, considering nightmare enemiea kill you in 1 or 2 hits, and you gotta hit them hundred times if they are only 1 lvl above you. Whats the best difficulty? Assassin's Creed Odyssey is bursting with side quests, and here is a step-by-step guide to completing the intricate Birds of a Feather mission. Fans of Assassin’s Creed Odyssey will know just how much incredible content the game has to offer. One of the biggest open-world titles yet, it’s chock-full of historical figures to meet, special 4NYd9CR. You are using an out of date browser. It may not display this or other websites should upgrade or use an alternative browser. Jun 27, 2019 17,409 10,315 Jun 27, 2019 17,409 10,315 #883 Poszukuję linka do przeglądarkowej wersji drzewka umiejętności, żeby sobie porobić jakieś buildy, nic takiego nie mogę znaleźć. Ma ktoś linka? #884 Z dwa tygodnie temu sam szukalem. Niestety nieskutecznie. oko Aktywny forumowicz #886 Im chyba chodzi, żeby było interaktywnie, karkuratol i po wybraniu dynamiczne zmiany. I jeszcze, żeby można było sprawdzić w zależności od założonego sprzętu i jakości tego sprzętu i żeby było można jeszcze wybrać jaki to patch. #887 I może jeszcze fish and chips do tego? Po poczatkowej fascynacji dalem spokoj. Moze kiedys wroce, ale jak na razie mam dosc AC. #888 Jako wyżej. Po kilku godzinach pojawiły się napisy, ja zadowolony że już koniec gry.... ...a oni do Anglii przypływają. #889 Klasztory palić! Szkoda, że tak mało tego. #890 Jedyny asassin jakiego nie skończyłem -po 40 h tylko pociąć sie idzie zeby nie zasnac Odyssey napykalem 160h, platyna i dalej miałem niedosyt Jak czytam w necie to wiele osób po zrobieniu fabuły sie cieszy ze koniec nigdy więcej Valhalle sprzedałem #892 Panowie, Panowie, jakie buildy - jak będziecie robić większość rzeczy to i tak będziecie mieć wszystkie skille przed końcem fabuły. To nie Odyssey. Oczywiście, jak nie chcecie robić "kropek" to już inny problem...Wasz Ale tak na serio - umiejętności (wymagające adrenaliny) wynikają z eksploracji, a każde "drzewko" ma pełno pasywnych bonusów "do wszystkiego". Pozostaje kwestia kluczowych skilli pasywnych, ale IMO one nie są jakoś bardzo ściśle związane z resztą drzewka, pomijając to, że trzeba do nich dotrzeć wykupując określoną "ścieżkę" ze skilli prowadzących do konkretnego. Wiadomo, że jak skill dotyczy łuku to dobrze jest mieć ile się da bonusów do łuku, no ale z konkretnym rodzajem łuku wiąże się konkretne drzewko. Z bronią białą niby też (np. drzewko niedźwiedzia = broń dwuręczna), ale nie jest to takie oczywiste, bo niektóre bonusy są rozsiane jakby bez wyraźnego planu (np. korbacz, który jest we wszystkich drzewkach z tego co pamiętam). #893 Ja mam 67 godzin, 51% przejścia gry, 270 poziom mocy i nie mogę się zmusić, żeby wrócić do tej gry. Pewnie ostatecznie zacisnę zęby i to zrobię, ale po dwóch ostatnich udanych Asasynach które z przyjemnością pyknąłem i nawet wbiłem platyny, Valhalla to nużąca męczarnia i festiwal nietrafionych pomysłów. Egipt i Grecje przemierzało mi się super, a Anglia jest zwyczajnie nieciekawa. Od święta trafiają się jakieś pozostałości po cesarstwie rzymskim i tyle. 90% to są skały, łąki i lasy. Po kilku godzinach miałem ich dość, a przecież to gra na ponad 100 godzin. I jak się wspinałem na ośnieżoną górę w Norwegii to myślałem tylko o tym jak fajne było chodzenie w Death Stranding, uważając, żeby nie rozwalić sobie ryja i pakunków na plecach. W DS zabierało mi to 30 minut i miałem frajdę, a tutaj przez 5 trzymam drążek wysunięty do przodu i odwracam głowę w kierunku drugiego monitora, oglądając coś na YouTubie. Teoretycznie to powinien być zarzut do wszystkich Asasynów, ale dopiero w Valhalli mnie to autentycznie wkurwia. Może błąd jest po mojej stronie, ale mam wrażenie, że w Odyssey wspinanie się nie było tak ślamazarne jak w Valhalli. Nie podoba mi się również co zrobiono z walką i orężem. Walka stała się wolna i ociężała. Nawet na udoskonalonych broniach mordowanie zwykłych przeciwników zabiera stanowczo za dużo czasu. Ja całkiem lubiłem oczyszczanie fortów z poprzednich części, bo to była dla mnie taka mała gra logiczna, gdzie starałem się wszystkich wyczyścić po cichu, zostawiając tylko nieświadomych niczego generałów na dobicie. A teraz po prostu wbiegam na pałę do jakiejś kryjówki, czasami użyje rogu, żeby wszyscy się zbiegli lub po prostu ignoruje atakujących, żeby dostać się do skrzynki lub klucza. Nie wiem co zrobiono w tej części ze skradaniem, ale to pierwszy Asasyn w którym źle mi się skrada. Przeciwnicy mnie dostrzegają od razu i nawet nie mam kiedy korzystać z tych mnichów, pijaków czy ławeczek. Brakuje mi systemu lootu z Origins i Odyssey. Sprawiał on, że co chwile zmieniałem broń i mogłem ją wymieniać w trakcie walki. W Valhalli 40 godzin już gram z mieczem dwuręcznym i tarczą i nie widzę powodu dla którego miałbym wydawać surowce na coś innego, co może mi się ostatecznie nie spodobać. Podobnie jest z pancerzami. Bonusy z pełnego setu sprawiają, że nie ma po co eksperymentować, a jak już wyda się surowce to szkoda cokolwiek zmieniać. Przez 60 godzin grałem na brązowym pancerzu Kruka, bo tyle czasu zajęło mi znalezienie pancerza Niedźwiedzia, który chciałem od początku. Te drzewka rozwoju to też żart. Niby 3 ścieżki rozwoju, a i tak wszystko można rozwinąć jeśli się zbiera kropki. Punkty mocy lecą jak szalone i teraz nawet nie patrzę na co je wydaje. Szkoda, że gra w przeciwieństwie do Odyssey nie pozwala mi wybrać czy chce mieć grę nastawioną na eksploracje czy żeby wszystko było widoczne. Teoretycznie są te poziomy trudności, ale na najłatwiejszym i tak nie wiem co oznacza kropka na mapie dopóki do niej nie podjadę. Nie mogę sobie olać skarbów z surowcami czy artefaktów starożytnych, które mnie nie interesują i wyzbierać tylko części wyposażenia, broń i tatuaże. Ale największy karny kutas należy się za to, że czasami kropka jest zablokowana przez questa i gra zupełnie o tym nie informuje. Gdyby nie YouTube w niektórych miejscach krążyłbym chyba do śmierci. A szczytem lenistwa są dla mnie te wydarzenia ze świata czy jak to się dokładnie nazywa. Chodzi o te zadania poboczne, które nawet nie pokazują się w dzienniku. Widziałem, że spotkały się one raczej z pozytywnym odbiorem i szczerze nie wiem dlaczego. Są to questy, które w 90% składają się ze spotkań z jakimś idiotą lub wariatem i mógłby je napisać każdy, bez żadnych umiejętności scenopisarskich. To co akurat przyjdzie do głowy to już się nadaje. Dwie rodziny się kłócą, rzuć im po pochodni na dach obu domów i konflikt zażegnany. Gość ma problem z myszami i nie wie co zrobić, a 15 metrów od jego chałupy mieszka baba z całym domem kotów. Jakaś lala jest zakochana w typie, który nie wie o jej istnieniu, mimo, że ich domy w których mieszkają całe życie dzieli jakieś 25 metrów. Baba w kanałach je jajka węża. Domyśl się, że musisz jej przynieść 5 jajek i jak to zrobisz to okaże się, że baba puszcza bączury przez kratki kanalizacyjne i ludzie na górze się duszą. Jestem pewien, że wymyślając tego questa wszyscy w Ubisofcie przybili sobie piątki i z dumą przyznali, że są jak Wiedźmin 3. No nie, nie bardzo, bo Wiedźmin 3 miał Geralta, który by to skomentował w swój sposób, a baba w kanałach byłaby typowym wsiurem ze wsi, co się wyrażać nie potrafi. Pochwalę za to zadania związane z sojuszami. Są lepsze i gorsze, ale robię je z zainteresowaniem. Podoba mi się jak są rozbudowane i to, że niektórzy bohaterowie powracają na innych obszarach. Lubię mini-gierkę z zabijaniem ukrytym ostrzem. To dobra zmiana po Odyssey, gdzie bez odpowiednich statystyk nie można było zabijać jednym atakiem. Coś jeszcze? A koń zaczął pływać. To dobra zmiana. Szkoda, że zabrano mu umiejętność skakania z dużych skarp na główkę, jak to było w Odyssey. Oszczędzało się w ten sposób dużo czasu. #894 Każdy ma inny gust. Mnie odyseja wymęczyła bo to olbrzymia mapa, gdzie wszystkie budowle są kopiuj wklej takie same. Do tego od groma małych identycznych wysepek, gdzie było trzeba się męczyć ze słabą łódką. Valhalla jest krótsza, nie tak rozlazła. Zarzut o "szczyt lenistwa" na różne wymyślne historyjki małych zadań pobocznych imho jest nietrafiony. W odysei wszystko było na kolanie i zadania polegały tylko i wyłącznie "idź zabij". I nie było w nich żadnej fabułu oprócz właśnie "idź zabij". W valhali nie raz są to małe easter eggi, do tego niektóre całkiem zabawne. #895 Wg HLTB (i graczy) Valhalla jest dłuższa od Odyssey oraz rozlazła. Po 80h w Oddysey nie potwierdzam że "wszystkie budowle są kopiuj wklej takie same". Wiadomo że się cześciowo powtarzają, ale różne regiony mają swoje architektury, są conajmniej ze 3-4 różne. #896 Ja mam bardzo podobne odczucia, jak @SkazaME, tyle że dałem już sobie spokój po 10h. W tej grze wszystko jest jakieś takie wolne. Zaczynając od walki, przez dialogi, które są trochę stylizowane, ale twórcy nie wiedzą czy chcą iść w tym kierunku na 100%, po eksploracje, która co prawda jest ciekawsza niż Odyseji, ale zagadki sprawiają, że w miejscach, gdzie w Odyseji spędziłbyś 5 minut tutaj spędzasz 15. W dodatku wywalenie lootu właściwie sprawia, że nagrodą za tę eksplorację jest jakaś tam sztaba złomu jedna z wielu, jakoś to nie cieszy. W takiej Zeldzie też czasami trzeba się trochę pokręcić, ale nagrody zazwyczaj są lepsze. Jun 27, 2019 17,409 10,315 #897 Panowie, Panowie, jakie buildy - jak będziecie robić większość rzeczy to i tak będziecie mieć wszystkie skille przed końcem fabuły. To nie Odyssey. Oczywiście, jak nie chcecie robić "kropek" to już inny problem...Wasz Ale tak na serio - umiejętności (wymagające adrenaliny) wynikają z eksploracji, a każde "drzewko" ma pełno pasywnych bonusów "do wszystkiego". Pozostaje kwestia kluczowych skilli pasywnych, ale IMO one nie są jakoś bardzo ściśle związane z resztą drzewka, pomijając to, że trzeba do nich dotrzeć wykupując określoną "ścieżkę" ze skilli prowadzących do konkretnego. Wiadomo, że jak skill dotyczy łuku to dobrze jest mieć ile się da bonusów do łuku, no ale z konkretnym rodzajem łuku wiąże się konkretne drzewko. Z bronią białą niby też (np. drzewko niedźwiedzia = broń dwuręczna), ale nie jest to takie oczywiste, bo niektóre bonusy są rozsiane jakby bez wyraźnego planu (np. korbacz, który jest we wszystkich drzewkach z tego co pamiętam). Ja chcę często zmieniać style gry, żeby trochę sobie urozmaicić rozgrywkę. Znalazłem już niejako sposób, żeby sobie podejrzeć, jakie są pasywki poza dużymi skillami. Odkrywam konkretne drzewko i reset, podgląd na to co odkryliśmy zostaje i tak, aż odkryje wszystko. #898 W Valhalli jest darmowy reset pojedynczych i jednorazowo wszystkich umiejętności więc nie ma co się spinać. Gra dawno skończona. Teraz włączyłem po aktualizacji i zrobiłem sobie zadania poboczne odnośnie zestawu Thora. Czekam na dodatki. Bardzo dobra gra. Jun 27, 2019 17,409 10,315 #899 W Valhalli jest darmowy reset pojedynczych i jednorazowo wszystkich umiejętności Jak jednorazowy? Mówisz o tym ogromnym drzewku? Ja już to resetowałem z kilkanaście razy. #900 W sensie że za jednym razem resetujemy wszystkie skille zamiast każdy pojedynczo. Jun 27, 2019 17,409 10,315 #901 No tak. Aż się dziwię, że to nie wymaga żadnej waluty w grze, przeważnie takie resety były kosztowne. No i lepiej, żeby wszystko było już z góry widoczne, jaki sens jest iść w dane drzewko, skoro kompletnie nie wiadomo, czy są tam jakieś interesujące nas umiejętności. #902 Jedyny sens pójścia w dane drzewko to rodzaj zbroi. Ja poszedłem w niedźwiedzia i początkowo skupiałem się na nim. Fajny jest skill dla skrytobójstwa w którym możemy zabić każdego nie ważne jak jest mocny tylko musimy odpowiednio kliknąć w danym momencie. Jun 27, 2019 17,409 10,315 #903 No nie tylko zbroja. Sloty adrenaliny, auto loot i sporo różnych użytecznych rzeczy. #904 Ja mam nabite prawie 80 godzin (tak z 3/4 mapy wyczyszczone - zagladam w kazda mysia nore) i ... musze zrobic przerwe. Troche to dla mnie dziwne, bo po Grecji i Egipcie przelecialem jak szatan (wszystko wyczyszczone) od razu pod rzad. Skonczylem Grecje i od razu pojechalem do Egiptu Nic a nic mnie nie znudzily. Do wikinga wroce, ale musze pojechac (na razie) w inne regiony (Borderlands 3 z dodatkami zawilaty). #905 Ja mam nabite prawie 80 godzin (tak z 3/4 mapy wyczyszczone - zagladam w kazda mysia nore) i ... musze zrobic przerwe. Wow, to co Ty masz jakiś turbosprint włączony? w 80h 3/4 mapy to świetny wynik. Ale masz na myśli całą mapę, czy tylko Anglię? #906 Ja skończyłem w 98h i wszystko odkryte, tylko pucharek mi zbugowało. Do platyny brakuje mi tych ryb i gierki w kości. #907 A nowy patch nie naprawił rybek i kości? #908 Ja skończyłem w 98h i wszystko odkryte, tylko pucharek mi zbugowało. Do platyny brakuje mi tych ryb i gierki w kości. Kurde zazdroszczę. Ja miewałem straszne przestoje przy tych niebieskich tajemnicach na mapie. Przez to, że nie są opisane ich cele, a trzeba w nich skupiać uwagę na tym co NPC'e mówią, często kręciłem się w kółko, jak przegapiłem jakąś istotną informację. #909 To pewnie z tym Pikacz miał takie problemy. #910 A nowy patch nie naprawił rybek i kości? Jak mi zbugowało pucharek z zebraniem wszystkiego (na osobnej mapce, którą wyczyściłem na 100% nagle brakowało jednej rzeczy, tylko że gość który ją ma leżał zabity na ziemi i nie można było nic z tym zrobić), to podarowałem sobie robienie ryb i tej gry w kości, której nie rozumiem i tak. Grę sprzedałem, kiedyś może jak wyjdą wszystkie dlc wrócę, żeby wbić platynę. Ja skończyłem w 98h i wszystko odkryte, tylko pucharek mi zbugowało. Do platyny brakuje mi tych ryb i gierki w kości. Kurde zazdroszczę. W te nowe asasyny gram szybko. Skradanie w większości dla mnie nie ma już sensu, bo i tak jestem po chwili napakowanym bogiem. Wbiegam gdzie chcę, łapię co potrzebuję i biegnę dalej. Ktoś tutaj pisze o drzewkach umiejętności itp. Ja miałem punktów w tym drzewku tyle, że wszystko było odblokowane. Umiejętności typu ognisty miecz, czy przyzywanie wilka, czyli takie które się najczęściej używa i tak trzeba znaleść w jakimś tomie, ukrytym na mapie. A żeby nabijać punkty doświadczenia to trzeba robić te niebieskie kropki. Najwięcej czasu zmarnowałem na układanie tych durnych kamulców w wieże. Niektóre nic nie trzeba robić, inne to babranie się na 30minut. Nawet solucja nie pomagała a efekt końcowy miałem inny niż na zdjęciu. Last edited: Feb 23, 2021 #911 To pewnie z tym Pikacz miał takie problemy. Z kilkoma. Częściej mam problem ze znajdźkami, bo za cholerę nie wiem np. jak gdzieś wejść. Muszę sprawdzić w ustawieniach ułatwień czy nie ma jakiejś magicznej ścieżki, która pokazuje jak iść. Ale to najwcześniej w niedzielę, bo dzisiaj wywożę elektronikę. #912 W porównaniu do odysei, gdzie wszystko leżało na wierzchu, tutaj czasem trzeba znaleść klucz, strzelić w okno albo rozwalić coś wybuchającą beczką. #915 No i pękła platynka. 131:39:23 według licznika gry. #917 Quaz w recenzji powiedział, że kanoniczna w grze jest postać kobieca? Potwierdzacie? Czemu wtedy na okładce jest Pan Wiking? Nie zna się. Kanoniczny jest mix baby i chłopa. Jun 27, 2019 17,409 10,315 #920 Pytanie, czy wraz z poziomem postaci ze zwykłych skrzynek zaczynają lecieć lepsze materiały do ulepszania zbroi/broni? This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register. By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies. Assassin's Creed Odyssey nie boi się eksperymentować. Seria przeszła długą drogę, a Odyseja jest dowodem, że zmierza w dobrym kierunku. Po olbrzymich przemianach w poprzedniej części, seria przygód o dzielnych Asasynach i złowieszczych Templariuszach zaskakuje dalszymi zmianami. Assassin's Creed Odyssey na pierwszy rzut oka to kalka egipskiego Origins. Nic bardziej mylnego - otrzymujemy mocno odczuwalną ewolucję w stronę gatunku RPG. To nie jest już Assassin's Creed sprzed dekady, co nie zmienia faktu, że gra robi piekielnie dobre wrażenie. Trudno przejść obojętnie obok nowego Asasyna, gdy widzimy, jak czerpie inspiracje z najlepszych elementów Wiedźmina 3, Cienia Mordoru czy nawet Dynasty Warriors. Ubisoft wyraźnie zapożycza rozwiązania z innych gier. Można było pomyśleć, że nie wszystkie będą pasować do tego cyklu, a teraz trudno nam sobie wyobrazić, że zaimplementowanych nowości mogłoby zabraknąć w przyszłych odsłonach. Asasyn w spartańskim hełmie i z włócznią w dłoni z pewnością różni się od bohaterów starszych części serii. Nie jest jeszcze zakapturzonym zabójcą, bo Bractwo dopiero się narodzi. Obserwujemy jednak, jak następstwa pewnych wydarzeń rodzą powoli całą ideę walki z opresją. Fabularnie wszystko jest wyjaśnione i warto zaufać zamysłowi scenarzystów. Assassin's Creed Odyssey - fakty o grze: Gra akcji TPP w otwartym świecie nastawiona na walkę i eksplorację Ogromny świat, który obejmuje całą antyczną Grecję z wyspami przynależącymi Dialogi i rozwój postaci zbliżają grę do RPG akcji Udoskonalony i zręcznościowy model walki z poprzedniej części Możliwość ukończenia gry unikając otwartej walki Wielkie bitwy nowością w serii Fabuła i świat gry Mocna strona: Z pozoru oczywista opowieść wielokrotnie zaskakuje Rozczarowanie: Zbyt mała liczba misji niezwiązanych z walką Wraz z bohaterem - bądź bohaterką - nowej odsłony trafiamy do Grecji z czasów Wojny Peloponeskiej, a więc okresu przed wydarzeniami z Origins. Templariusze i Asasyni jeszcze nie istnieją. Tajemnicze artefakty dawnej cywilizacji mają ogromną moc, która harmonizuje z czasami wielkiej mitologii. Ktoś wywodzący się z linii czystej krwi tych, których później nazwano Asasynami, w czasach antycznych posiadał zdolności bliskie mitycznym herosom. Nic dziwnego, że pojawia się grupa ludzi, która pragnie zawładnąć mocą artefaktów i kontrolować dzieje ludzkości. Nie zabrakło pięknych widoków na morzu (Assassin's Creed Odyssey - Recenzja) Protoplaści Templariuszy - Czcziciele - mają swoich agentów na całym kontynencie i spiskują, by zdobyć władzę nad światem. Główny bohater w całą intrygę zostaje wplątany niejako przypadkiem. Jako potomek ludzi, którzy wywodzili się z krzyżówek człowieka z wymarłą cywilizacją nadrzędną, stanowi zagrożenie dla planów Czcicieli. Tak właśnie rozpoczyna się odyseja Aleksiosa (bądź Kassandry, gdy wybierzemy postać kobiecą), spartańskiego wojownika, który przysięga wyeliminować kultystów. Opowieść wydaje się do bólu sztampowa, aby z czasem zaskoczyć i pozwolić na odkrycie prawdziwego sensu Odyssey. Warto tutaj również podkreślić, że twórcy zadbali, by historia była tym razem wyjątkowo osobistą przygodą głównego bohatera - główny wątek wielokrotnie jest dzielony na kilka ścieżek. Sami decydujemy w jakiej kolejności i od której strony poznamy historię Aleksiosa lub Kassandry oraz początków wielkiego bractwa. Zobacz: Assassin's Creed Odyssey - Poradnik, Solucja To największa gra w historii Assassin's Creed. Misje są rozsiane na całej mapie i wielokrotnie stajemy przed wyborem, gdzie chcemy podążać w pierwszej kolejności. To system bardzo podobny do Wiedźmina 3, gdzie sami decydowaliśmy, za którym tropem Ciri chcemy teraz podążyć. System zadań pobocznych również zdaje się czerpać z polskiej gry, gdyż spora liczba dodatkowych aktywności to zlecenia najemnicze, które zbieramy z tablic ogłoszeniowych umieszczonych w każdej napotykanej osadzie. Jest ich tak dużo, że wykonywanie zaledwie części z nich równolegle z poznawaną fabułą zajmuje co najmniej około 70 godzin, a całość nawet dwukrotnie więcej. Na planie trzeciej części filmu o 300 Spartiatach (Assassin's Creed Odyssey - Recenzja) Rozgrywka Mocna strona: Rozbudowane dialogi i znacznie ciekawsza walka Rozczarowanie: Odbijanie fortów, podobnie jak morskie starcia, z czasem nudzą Rozgrywka znana z Origins uległa rozbudowaniu w każdym aspekcie. Tym razem jeszcze bardziej widać ukłon w stronę RPG akcji. Rozmowy z bohaterami niezależnymi pozwalają na wybór kwestii prowadzonej postaci, a czasami nawet na podejmowanie decyzji, których konsekwencje poznamy dopiero za jakiś czas. Osoby szybko „przeklikujące” przez rozmowy zaskoczy fakt, że niektóre zadania wymagają podejmowania wyborów związanych z wcześniejszymi rozmowami. Nie słuchaliśmy dokładnie przepisu na zupę? Może to rzutować na niepoprawny wybór składników i niezbyt pozytywne zakończenie krótkiej przygody. Takich sytuacji jest całkiem dużo, więc zdecydowanie mamy do czynienia z ciekawszą formą przygody. Na ogromnej mapie rozsiano mnóstwo zadań i zleceń. Skupiamy się na głównych misjach, bądź też bawimy się wiele godzin w danym rejonie. Miłośnicy przygód tym razem mogą decydować o ilościach podpowiedzi. Możemy albo klasycznie podróżować od wskazanego punktu „A” do „B”, albo wybrać tryb, gdzie dostajemy tylko podpowiedzi co do lokacji związanej z dalszym etapem zadania i tropić cel na własną rękę. W tym drugim przypadku pomocny orzeł i możliwość zwiadowczego przelotu nad danym rejonem bardzo się przydają. Aleksios i Kassandra trafiają w sam środek wojny terytorialnej polis Sparty i Aten, więc nic dziwnego, że większość zadań dotyczy zabijania wrogich dowódców, niszczenia zapasów wojennych albo eliminowania szukających zarobku bandytów. Kolejne podbijanie fortyfikacji jednej lub bądź drugiej strony z czasem się nudzi, ale nie są to jedyne typy zadań pobocznych. Przemierzanie Grecji to dobra okazja do zapoznania się z kulturą tamtych czasów, więc momentami robimy znacznie ciekawsze rzeczy, niż tylko zabijanie kolejnych celów. Uczestniczymy w filozoficznych dysputach z Sokratesem, wyjeżdżamy na igrzyska albo szukamy podwodnych skarbów. Walka uległa jeszcze większej modyfikacji względem poprzednich odsłon i teraz jest bliższa typowym grom action-adventure, przypominając momentami nawet Dynasty Warriors. Otóż, poza klasycznymi starciami w trakcie misji, bądź przy starciach na morzu, gdzie atakujemy wrogą załogę, możemy uczestniczyć w bitwach o terytorium. Bohater gry jako najemnik może pomóc osłabić siłę militarną danej strony, a następnie opowiedzieć się za jedną z nich i stanąć na udeptanej ziemi. Potyczki terytorialne to oddzielny element gry, gdzie biegamy między tłumami walczących i ścieramy się z wrogą nacją. Zabijamy dowódców, by osłabić morale i zmusić oponentów do kapitulacji. Nie ma tu szans na skradanie się, a główny bohater jednym ciosem zmiata kilku oponentów z powierzchni. Przyjemność płynąca ze scen batalistycznych nie byłaby aż tak duża, gdyby nie zupełnie nowe drzewka umiejętności, które w połączeniu z zabójczym arsenałem zmieniają bohatera gry w mitycznego herosa. Warto jednak podkreślić, że poza takimi bitwami, nadludzkie moce nie czynią głównej postaci zbyt silną. Przeciwnicy na mapie skalują się do naszego poziomu, więc tylko umiejętne zarządzanie atakami specjalnymi i odpowiednio dobrany pancerz dają gwarancję sukcesu. Alexios i grobowce (Assassin's Creed Odyssey - Recenzja) Pancerze i broń posiadają bonusy usprawniające jeden z trzech stylów walki: dystansowe strzelanie z łuku, asasyńskie zdolności związane ze skradaniem i cichą eliminacją oraz moce wojownika, który każdemu staje naprzeciw w otwartej walce. Dobieramy więc nie tylko przedmioty pod kątem wyglądu, ale i cech wspierających rozwój postaci. Dodatkowo możemy przez całą grę ulepszać ten sam pancerz i bronie, rozwijać i wzbogacać o nowe elementy. Ten aspekt został rozwiązany w przemyślany sposób i pozwala budować takiego bohatera, na jakim nam zależy. Dziwną decyzją jest zwiększenie dostępnego oręża, z jednoczesnym usunięciem możliwości posiadania tarczy. Jest to decyzja dość szokująca, zwłaszcza w perspektywie grania wojownikiem ze Sparty, gdzie tarcze były wszechobecne. Starcia na morzu również uległy drobnym zmianom, ale w gruncie rzeczy przypominają po prostu Black Flag, z tą różnicą, że teraz rozwijamy poszczególne elementy statku, wybieramy wygląd załogi i dobieramy czterech przybocznych, którzy podnoszą statystyki łodzi. Dla spójności: szanty śpiewamy po Grecku. Zupełną przemianę przeszedł system tropicieli polujących na naszą postać. Na dopuszczającego się przestępstw i publicznych mordów bohatera zostaną zesłani inni najemnicy. Widać tu podstawy systemu z Shadow of War, gdzie na miejscu zabitego oprawcy pojawia się nowy oprych szukający bohatera. Zabijanie zapewnia dostęp do unikalnego oręża, ale też przesuwa naszą postać w rankingu najgroźniejszych wojowników na zlecenie, a każdy „awans” zapewnia dodatkowe rabaty u kupców. Drobna zmiana, a jednak coś, co świetnie komponuje się z przygodowym aspektem Assassin's Creed Odyssey. Lista najemników, którzy mogą na nas później polować (Assassins Creed Odyssey - Recenzja) Poza walką w różnych formach i rozmawianiem z różnymi postaciami, sporą część gry spędzamy na zwiedzaniu grobowców, podwodnych ruin i jaskiń. Każde z tych miejsc jest oryginalne, posiada nawiązania do obiektów i postaci historycznych lub mitycznych i kryje w sobie proste łamigłówki. To nie Tomb Raider, ale czasami musimy chwilkę pomyśleć, zanim dostaniemy się do upragnionego skarbu. Odyssey puszcza też oko do fanów mitycznych istot, lecz tutaj ujawnianie jakichkolwiek informacji byłoby zbyt dużym spoilerem. Razem z Aleksiosem czy Kassandrą obalamy jednak kilka mitów. Oprawa graficzna i dźwiękowa Mocna strona: Przepiękny świat Rozczarowanie: Błędy dźwiękowe otoczenia momentami rozpraszają Joe Henson, autor ścieżki dźwiękowej do Black Flag, wraca do komponowania w Odyssey i od pierwszych minut rozgrywki zabiera nas w podróż do nowej krainy o mocnych regionalnych akcentach przy jednoczesnym zachowaniu linii melodycznej, która od ponad 10 lat rozbrzmiewa w trakcie biegania w białych kapturach. Muzyka utrzymana jest na wysokim poziomie, lecz okazjonalne błędy dźwiękowe pojawiają się w trakcie rozgrywki. Od strony graficznej otwarty świat Hellady zachwyca. Krajobraz jest znacznie bardziej różnorodny od pustynnych rejonów Egiptu, więc i projektanci puścili wodze fantazji. Nie sposób przejść obojętnie obok takich szczegółów, jak piękna flora i fauna, która zmienia się z każdym regionem, bogate podwodne życie, fale rozbijające się na plaży albo codzienne życie Greków. Twórcy Assassin's Creed zawsze dbali o wiarygodność cyklu dobowego wszystkich napotykanych ludzi, ale teraz widzimy to na każdym kroku. Gdy cumujemy statek w porcie, każdy członek załogi zajmuje się czymś innym: jedni się siłują, inni tańczą lub rozmawiają, ktoś myje podłogę, a jeszcze ktoś inny siedzi na skraju i obserwuje portowy gwar. Kiedy zapada zmrok, część załogi zostaje na warcie, a reszta kładzie się spać. Nie ma bezmyślnych manekinów i wszystko próbuje udawać faktyczne życie. To imponuje. Mimika głównego bohatera i napotykanych postaci jest nierówna. Momentami postać tryska życiem i emocjami, a w innych zachowuje się jak stremowany, amatorski aktor. Dziwne sytuacje i zachowania dotyczą zazwyczaj misji pobocznych. Przerywniki w głównym wątku są bardzo dopracowane, a momentami nawet sięgają bardziej filmowych rozwiązań. Jednym z ciekawszych przykładów jest pojawienie się postaci pobocznej, wkraczającej na scenę niczym bohater filmów akcji. Obserwujemy jak razem z Aleksiosem przeprowadza zabójczy balet rodem z hollywoodzkich produkcji. Wprowadza to nieco świeżości. Momentami oświetlenie potrafi zachwycić (Assassin's Creed Odyssey - Recenzja) Podsumowanie Assassin's Creed Odyssey toczy się na ogromnym obszarze, pełnym wyjątkowych i niezapomnianych przygód. Wszystkie usprawnienia dotyczące rozbudowania dialogów i możliwości podejmowania decyzji stanowią zdecydowany plus i zbliżają grę do przygód Geralta. Inne rozwiązania mogą być jednak dyskusyjne i trudno ocenić czy każdemu się spodobają. Otwarte bitwy o terytorium oraz ranking najemników to ciekawe nowości w serii, które dobrze się komponują z formułą, ale mocno kontrastują z przestarzałym już odbijaniem fortów i morskimi scenami batalistycznymi, w których niełatwo o innowacje. Nie jest to, jak wielu się obawiało, tak bardzo inna gra, by nie miała nic wspólnego z Assassin's Creed z czasów Altaira, ale różni się od oryginału na tyle, że pięknie obrazuje ogromną ewolucję cyklu. Popularna seria wciąż oferuje coś ciekawego dla wiernych fanów, ale też zmienia się na tyle - w przemyślany sposób - by zainteresować nowych graczy. Złoty środek został zachowany. Plusy: ogromny, ciekawy świat ekscytująca walka rozwijana z każdą nową zdolnością duże bitwy to ciekawa odmiana system misji i przygód czyniących z gry RPG akcji możliwość decydowania w wyborze opcji dialogowych rozwijanie broni i pancerza pod własne potrzeby Minusy: formuła powracających aktywności już wydaje się archaiczna brak tarczy, którą dopiero co uzyskaliśmy w Origins błędy dźwiękowe, które momentami przeszkadzają mimika postaci pobocznych jest niedopracowana Platforma: PC, Xbox One, PS4 - Premiera: 5 października 2018 - Wersja językowa: polska (napisy) - Rodzaj: przygodowa gra akcji - Dystrybucja: cyfrowa, pudełkowa - Cena: 180-220 zł - Producent: Ubisoft Quebec - Wydawca: Ubisoft Recenzja Assassin's Creed Odyssey została przygotowana na podstawie egzemplarza na Xbox One, dostarczonego nieodpłatnie przez firmę Ubisoft Polska. Trofea i osiągnięcia w Assassin's Creed Odyssey to trudny orzech do zgryzienia, ale nasz poradnik pomoże odblokować wszystkie. Znajdziesz tu opis takich trofeów jak Jestem legendą, Na miejsce jednej głowy..., Postrach Morza Egejskiego, Argonauci i wiele innych pucharków. Ostatnia aktualizacja: 2 listopada 2018 Następna Modowe kredo Poprzednia Misje poboczne Zadania poboczne z darmowych DLC Proces Sokratesa Poradnik do Assassin's Creed Odyssey pomoże wam zdobyć wszystkie trofea i osiągnięcia w najnowszej części. Poniżej zamieszczamy listę możliwych do odblokowania trofeów wraz z komentarzem i poradami, które umożliwią odblokować pucharki. Określiliśmy również trudność zdobywania trofeów, a w przypadku najtrudniejszych z nich zamieściliśmy osobne, rozbudowane strony poświęcone odblokowaniu osiągnięcia. W grze Assassin's Creed: Odyssey można zdobyć w sumie 51 trofeów - 38 brązowych, 10 srebrnych, 2 złote i 1 platynowe (dostępne tylko w wersji na PS4). Uwaga: strona z trofeami zawiera spojlery. Spec od labiryntówWybieram życie pirataPoczątek odyseiObjęcia AfrodytyJak się bawicie?Prawo przyrodzoneKrwawy sportDziecię PosejdonaPółbóstwoUpadek demokracjiEpicki cyklWszyscy na tym skorzystają!Ujawnione złoLiczy się łupModowe kredoZ popiołówBoska mocPo złotoMocniej, lepiej, szybciej, silniejSługa HermesaBohater do wynajęciaJestem legendąMam mocNa wzór PerseuszaNiesławnyWyspiarski turystaPrzywrócone dziedzictwoJak rodzi się legendaWładca mórzOznacz jako swójSupermyśliwySzkolenie misthiosKres odyseiNa miejsce jednej głowy...Błędy z przeszłościPrędkość taranowaniaZadaj mi zagadkęPostrach Morza EgejskiegoBłyskotki!Podbite okoOdzyskać AtenyArgonauciŚwiatłe umysłyZdemaskowani czcicieleDotyk MidasaTo jest Sparta!Na samym szczyciePrawie jak u lekarzaPan wojnyGniew AmazonekOd dziś pracujesz dla mnie Spec od labiryntówRodzaj trofeum: brązowe Sposób odblokowania: Musisz pokonać Minotaura. Komentarz: Do starcia z Minotaurem dochodzi w trakcie zaliczania pobocznych questów na wyspie Messara. Wybieram życie pirata Rodzaj trofeum: brązowe Sposób odblokowania: Musisz ukończyć linię questową (wątek fabularny) Xenii. Komentarz: Xenia to przywódczyni piratów, która zamieszkuje wyspę Keos. Spotkasz się z nią po raz pierwszy w ramach zaliczania piątego rozdziału (epizodu) głównego wątku fabularnego gry (główne zadanie Island of Misfortune). Od tej pory możesz wykonywać powiązane z nią questy. Od tej pory możesz wykonywać powiązane z nią questy map skarbów. Poprawne zaliczenie pięciu poszukiwań skarbów nagrodzone zostanie osiągnięciem. Początek odyseiRodzaj trofeum: brązowe Sposób odblokowania: Musisz ukończyć pierwszy epizod. Komentarz: Trofeum zdobywa się automatycznie w trakcie przechodzenia głównego wątku fabularnego gry. Objęcia Afrodyty Rodzaj trofeum: brązowe Sposób odblokowania: Musisz spędzić noc z inną postacią. Komentarz: Trofeum to powiązane jest z romansami, które są dostępne w grze. Musisz w taki sposób poprowadzić romans żeby przyczynić się do spędzenia wspólnej nocy z inną postacią. Zajrzyj do rozdziału Romanse w naszym poradniku, w którym znajduje się lista potencjalnych kandydatów. W początkowym stadium gry możesz uwieść np. Odessę - możesz uratować ją podczas pobytu w Kefalonii i następnie wykonać jej questy podczas wizyty w Megaris. Opcja romansu z Odessą jest dostępna niezależnie od wybranej płci głównego bohatera. Jak się bawicie? Rodzaj trofeum: srebrne Sposób odblokowania: Musisz zostać Czempionem Areny. Komentarz: Arena znajduje się na wyspie Pephka w południowo-wschodniej części mapy świata. Zaproszenie do walk na arenie możesz odnaleźć przy pierwszym pokonanym najemniku (łowcy nagród) i gra odblokuje też wtedy zadanie "They Just Want Cruelty". Arenę najlepiej odwiedzić dopiero po awansowaniu na 50 poziom doświadczenia, gdyż na takim właśnie poziomie znajduje się ostatni przeciwnik (boss) Areny. Staczanie walk na arenie dokładniej przybliżyliśmy na stronie Jak odblokować walki na Arenie? w naszym poradniku. Uwaga - Zanim pokonasz najsilniejszego przeciwnika na arenie (tego z 50 poziomu) rozpraw się ze wszystkimi poprzednimi. Zabicie ich również jest wymagane do odblokowania trofeum. Prawo przyrodzone Rodzaj trofeum: brązowe Sposób odblokowania: Musisz znaleźć Atlantydę i porozmawiać z Pitagorasem. Komentarz: Odwiedzenie Atlantydy jest powiązane z questem "A Family's Legacy" zlecanym przez Myrrine w siódmym rozdziale (epizodzie) gry. W ramach tego zadania musisz: Odwiedzić wyspę Thera (obrazek 1)Rozwiązać na wyspie zagadkę z lustrami (zajrzyj do naszego opisu przejścia gry).Zbadać podziemną konstrukcję. Do spotkania z Pitagorasem dochodzi w ostatniej dużej sali (obrazek 2) i zleca on quest "The Gates of Atlantis" z odnajdywania artefaktów Pierwszej Cywilizacji (zajęcie się poszukiwaniami artefaktów nie jest już wymagane na potrzeby osiągnięcia). Krwawy sport Rodzaj trofeum: brązowe Sposób odblokowania: Musisz pokonać najemnika na arenie. Komentarz: Informacje o odnalezieniu Areny są w opisie trofeum Are You Not Entertained? oraz na stronie Jak odblokować walki na Arenie? w naszym poradniku. Po spotkaniu się ze Skourą, który zarządza walkami na Arenie, możesz wybrać przedostatnią opcję z listy, która jest pojedynkiem z najemnikiem. Zanim przystąpisz do potyczki z najemnikiem upewnij się, że bohater jest na wystarczająco wysokim poziomie doświadczenia żeby mieć szanse na odniesienie zwycięstwa. (tożsamość najemnika jest losowo generowana, może to być inny od tego z obrazka 1). Wybrany najemnik powinien w momencie przystąpienia do walki na Arenie znajdować się na tym samym poziomie doświadczenia co bohater. Poziom trudności tej potyczki jest więc w dużej mierze uzależniony od tego jak dobrymi elementami wyposażenia dysponujesz. Dziecię Posejdona Rodzaj trofeum: srebrne Sposób odblokowania: Musisz ukończyć wszystkie podwodne lokacje. Komentarz: W grze do odnalezienia i zbadania są 42 podwodne lokacje - przykładową pokazuje obrazek. To czasochłonne trofeum, przy czym sama eksploracja podwodnych obszarów nie jest bardzo kłopotliwa. Zanim zanurkujesz skorzystaj z pomocy orła żeby bezproblemowo zlokalizować skarby czy inne sekrety powiązane z daną lokacją. Wystarczy następnie do nich dopłynąć (uwaga na rekiny i ograniczony zapas powietrza!). PółbóstwoRodzaj trofeum: brązowe Sposób odblokowania: Musisz awansować na 50 poziom doświadczenia. Komentarz: Nie musisz jakoś specjalnie przygotowywać się do zdobycia tego trofeum. Praktyczna każda aktywność w grze nagradzana jest punktami doświadczenia. Najwięcej xp możesz gromadzić z tytułu rozgrywania questów oraz zaliczania celów w większych lokacjach w grze (np. fortach). Zajrzyj na stronę Jak szybko zdobywać punkty doświadczenia? w naszym poradniku. Upadek demokracjiRodzaj trofeum: brązowe Sposób odblokowania: Musisz ukończyć szósty epizod. Komentarz: Trofeum zdobywa się automatycznie w trakcie przechodzenia głównego wątku fabularnego gry. Epicki cyklRodzaj trofeum: platynowe Sposób odblokowania: Musisz zdobyć wszystkie pozostałe trofea. Komentarz: Trofeum to jest dostępne wyłącznie w wersji na PS4. Wszyscy na tym skorzystają!Rodzaj trofeum: brązowe Sposób odblokowania: Musisz ukończyć linię questową (wątek fabularny) Markosa. Komentarz: Zaliczaniem dodatkowych questów powiązanych z Markosem możesz zajmować się na wyspie Kos. Ujawnione złoRodzaj trofeum: brązowe Sposób odblokowania: Musisz ukończyć trzeci epizod. Komentarz: Trofeum zdobywa się automatycznie w trakcie przechodzenia głównego wątku fabularnego gry. Liczy się łupRodzaj trofeum: brązowe Sposób odblokowania: Musisz pokonać Cyklopa. Komentarz: Do starcia z Cyklopem dochodzi w trakcie zaliczania pobocznych questów na wyspie Kythera. UWAGA - Cyklopem powiązanym z tym osiągnięciem NIE JEST bandyta, z którym należy rozprawić się podczas pobytu na Wyspach Kefalońskich. Modowe kredoRodzaj trofeum: brązowe Sposób odblokowania: Musisz założyć zestaw legendarnych elementów pancerza. Komentarz: Szczegółowy opis odblokowania tego osiągnięcia jest na osobnej stronie poradnika. Z popiołówRodzaj trofeum: brązowe Sposób odblokowania: Musisz ukończyć piąty epizod. Komentarz: Trofeum zdobywa się automatycznie w trakcie przechodzenia głównego wątku fabularnego gry. Boska moc Rodzaj trofeum: brązowe Sposób odblokowania: Musisz odblokować aktywną zdolność trzeciego poziomu (Tier 3). Komentarz: Każda aktywna umiejętność (np. Szarża byka z przykładu z powyższego obrazka) ma trzy poziomy i na każdym kolejnym poziomie staje się coraz silniejsza. Po zakupieniu pierwszego poziomu możesz odczytać informacje o wymaganiach do odblokowania drugiego poziomu. Gra pozwoli ci awansować wybrane umiejętności na drugi poziom po tym jak w trakcie zaliczania głównej fabuły po raz pierwszy ulepszysz włócznię Leonidasa. W celu odblokowania ostatniego trzeciego poziomu trzeba ulepszyć włócznię do piątego poziomu. Więcej informacji na ten temat jest w opisie trofeum Legacy Restored. Po złoto Rodzaj trofeum: srebrne Sposób odblokowania: Musisz ukończyć olimpijską (Olympic) linię questową (wątek fabularny). Komentarz: Questy powiązane z igrzyskami olimpijskimi zalicza się podczas pobytu w regionie Elis w siódmym rozdziale gry. Nie możesz tego przegapić, gdyż uczestnictwo w igrzyskach jest częścią głównej fabuły. Mocniej, lepiej, szybciej, silniej Rodzaj trofeum: brązowe Sposób odblokowania: Musisz zakupić pierwsze ulepszenie dla Adrestii. Komentarz: Adrestia to okręt, nad którym przejmiesz kontrolę po ukończeniu kilku początkowych głównych questów gry. Na potrzeby opisywanego trofeum musisz odblokować dowolne spośród dostępnych ulepszeń statku. Może to być np. pokazane na obrazku ulepszenie strzał (Arrow Volleys) - w celu awansowania go z 1 na 2 poziom musisz poświęcić 105 jednostek drewna oliwnego, 60 jednostek miękkiej skóry oraz 1090 sztuk złota. Sługa HermesaRodzaj trofeum: brązowe Sposób odblokowania: Musisz odkryć wszystkie pod-regiony Grecji. Komentarz: To czasochłonne osiągnięcie, ale samo w sobie nie jest skomplikowane. Musisz odsłonić wszystkie regiony na mapie świata. Większość regionów składa się z kilku pod-regionów. Każdy z nich należy odwiedzić żeby został uznany za odkryty. NIE MUSISZ odnajdywać i badać wszystkich pytajników na mapie świata. Bohater do wynajęciaRodzaj trofeum: brązowe Sposób odblokowania: Musisz wygrać pierwszą bitwę Podboju w dowolnym regionie za wyjątkiem Megaris. Komentarz: Szczegółowy opis odblokowania tego osiągnięcia jest na osobnej stronie poradnika. Jestem legendą Rodzaj trofeum: srebrne Sposób odblokowania: Musisz wyposażyć bohatera w 1 legendarną broń białą oraz w 5 legendarnych elementów pancerza. Komentarz: Zdobycie legendarnej broni białej jest omówione w opisie osiągnięcia Błyskotki! - może to być np. miecz Nikolaosa zdobywany w trakcie przechodzenia głównej fabuły. Zdobycie 5 legendarnych (złotych) elementów pancerza jest bardziej czasochłonne. Zajmuj się zaliczaniem questów, rozgrywaniem bitew w Podbojach czy eliminowaniem kultystów. Pozwoli ci to stopniowo gromadzić kolejne złote przedmioty. Doprowadź do sytuacji, w której będziesz posiadał po jednym złotym elemencie pancerza z każdej kategorii i zdecyduj się na ich założenie (przykład zestawu złotych przedmiotów jest na obrazku - "strój" konia może być innego koloru). Mam moc Rodzaj trofeum: brązowe Sposób odblokowania: Musisz wykonać ataki przełamujące (Overpower) z użyciem każdej dostępnej odmiany broni. Komentarz: Z Atakami przełamującymi powiązane jest umiejętność o tej samej nazwie (Overpower Attacks - powyższy obrazek). Staje się ona możliwa do zakupu po awansowaniu 16 poziom doświadczenia. W celu wykonania ataku przełamującego musisz dysponować co najmniej trzema segmentami paska adrenaliny. Odpalaj ten atak dla broni z kolejnych kategorii (miecz, sztylet, włócznia itd.) aż zdobędziesz trofeum. Na wzór PerseuszaRodzaj trofeum: brązowe Sposób odblokowania: Musisz pokonać Meduzę. Komentarz: Do starcia z Meduzą dochodzi w trakcie zaliczania pobocznych questów na wyspie Lesbos. Niesławny Rodzaj trofeum: brązowe Sposób odblokowania: Musisz zwiększyć maksymalnie nagrodę za złapanie bohatera (Bounty). Komentarz: Trofeum to powiązane jest z mechaniką karania za popełnianie przestępstw. Za każdym razem gdy złamiesz obowiązujące prawo wydłuży się nieznacznie czerwony pasek widoczny w prawym dolnym rogu ekranu (został zaznaczony na powyższym obrazku). Musisz doprowadzić do tego żeby się on całkowicie zapełnił. Najprostszy sposób na zdobycie tego osiągnięcia zakłada odwiedzenie jednego z dużych miast w grze. Zacznij zabijać bezbronnych cywilów przebywających na terenie miasta. Będzie to bardzo szybko zapełniało czerwony pasek. W miarę zapełniania się paska do polowania na bohatera będą dołączali kolejni najemnicy (łowcy nagród). Jeśli skorzystasz z opisanej metody to powinieneś spełnić wymagania osiągnięcia zanim wytropią oni bohatera. Jeżeli mimo wszystko nie zdążyłeś to lepiej jest ich unikać, gdyż na pokonaniu najemnika nic nie zyskasz (pod kątem zdobycia trofeum). Wyspiarski turystaRodzaj trofeum: złote Sposób odblokowania: Musisz ukończyć 20 zadań na wyspach Pephka, Obisidian oraz Abantis. Komentarz: Odwiedzaj wymienione lokacje. Możesz w nich zaliczać dowolne questy, np. poboczne, czasowe czy odbieranie z tablic ogłoszeniowych. Przywrócone dziedzictwoRodzaj trofeum: srebrne Sposób odblokowania: Musisz ulepszyć Włócznię Leonidasa do szóstego poziomu (Tier 6). Komentarz: Szczegółowy opis odblokowania tego osiągnięcia jest na osobnej stronie poradnika. Jak rodzi się legendaRodzaj trofeum: brązowe Sposób odblokowania: Musisz ukończyć siódmy epizod. Komentarz: Trofeum zdobywa się automatycznie w trakcie przechodzenia głównego wątku fabularnego gry. Władca mórz Rodzaj trofeum: srebrne Sposób odblokowania: Musisz w pełni ulepszyć Adestrię. Komentarz: Adestria to okręt, nad którym przejmiesz kontrolę po pokonaniu Cyklopa na Kefalonii. Lista możliwych ulepszeń statku znajduje się po lewej stronie. To czasochłonne trofeum, gdyż kupowanie ulepszeń okrętu wymaga dysponowania bardzo dużymi ilościami surowców i złota. Oznacz jako swójRodzaj trofeum: brązowe Sposób odblokowania: Musisz wykonać pierwszy grawerunek. Komentarz: Szczegółowy opis odblokowania tego osiągnięcia jest na osobnej stronie poradnika. SupermyśliwyRodzaj trofeum: brązowe Sposób odblokowania: Musisz ukończyć linię questową (wątek fabularny) Cór Artemidy (Daughters of Artemis). Komentarz: Szczegółowy opis odblokowania tego osiągnięcia jest na osobnej stronie poradnika. Szkolenie misthios Rodzaj trofeum: brązowe Sposób odblokowania: Musisz wykonać 20 zleceń (Bounties), wojennych kontraktów (War Contracts) lub questów morskich (Naval Quests) odbieranych z tablic ogłoszeniowych. Komentarz: Tablice ogłoszeniowe odnajduje się przy posągach we wszystkich większych wioskach i miastach w świecie gry. Dodawaj kolejne dowolne misje do dziennika bohatera i na bieżąco się nimi zajmuj. Kres odyseiRodzaj trofeum: złote Sposób odblokowania: Musisz ukończyć dziewiąty epizod oraz epilog. Komentarz: Trofeum otrzymasz za ukończenie gry. Jest ono przyznawane niezależnie od tego jakie zakończenie udało ci się odblokować. Na miejsce jednej głowy... Rodzaj trofeum: srebrne Sposób odblokowania: Musisz pokonać wszystkich Czcicieli Kosmosa z jednego z odgałęzień (kręgów). Komentarz: Informacje na temat eliminowania Czcicieli Kosmosa (Cultists of Kosmos) są w opisie osiągnięcia Zdemaskowani Czciciele. Na potrzeby opisywanego trofeum nie musisz odnaleźć i zabić ich wszystkich, a jedynie te postacie, które wchodzą w skład dowolnie wybranego odgałęzienia (kręgu) drzewka kultystów. Przykładowa gałąź do zaliczenia pokazana została na obrazku 1 (masz 7 różnych odgałęzień do wyboru). Musisz najpierw wyeliminować pięciu "podrzędnych" kultystów, dzięki czemu odblokowana zostanie opcja poznania tożsamości kultysty "wyższego rzędu" (Sage). Wytropienie i zamordowanie tej osoby nagradzane jest osiągnięciem (obrazek 2). Błędy z przeszłościRodzaj trofeum: brązowe Sposób odblokowania: Musisz ukończyć drugi epizod. Komentarz: Trofeum zdobywa się automatycznie w trakcie przechodzenia głównego wątku fabularnego gry. Prędkość taranowaniaRodzaj trofeum: brązowe Sposób odblokowania: Musisz rozszczepić inny statek na pół. Komentarz: Szczegółowy opis odblokowania tego osiągnięcia jest na osobnej stronie poradnika. Zadaj mi zagadkęRodzaj trofeum: brązowe Sposób odblokowania: Musisz pokonać Sfinksa. Komentarz: Do starcia ze Sfinksem dochodzi w trakcie zaliczania pobocznych questów w regionie Beocja (Boeotia). Postrach Morza Egejskiego Rodzaj trofeum: brązowe Sposób odblokowania: Musisz zatopić pierwszy epicki statek (Epic Ship). Komentarz: Spotkania z epickimi statkami nie są częstym zjawiskem w grze. Okrętem takim dowodzi Asterion. Jest on jednym z czcicieli Kosmosa i pływa po morzu w pokazanym na obrazku 1 miejscu - na południe od Wysp Abantis i na północ od wyspy Andros. Przed dopłynięciem w pobliże epickiego statku upewnij się, że masz dostatecznie wysoki poziom doświadczenia. Warto też zainwestować trochę złota i surowców w ulepszenie własnego okrętu. Zwiększy to szanse na zwycięstwo. W razie potrzeby przed rozpoczęciem bitwy morskiej możesz też zapisać stan gry i obniżyć poziom trudności. Uwaga - Epickiemu okrętowi mogą towarzyszyć mniejsze. Wybierz, czy chcesz najpierw się nimi zająć, czy wolisz je ignorować i dążyć jedynie do zniszczenia głównej jednostki. Błyskotki! Rodzaj trofeum: brązowe Sposób odblokowania: Musisz zdobyć pierwszy legendarny przedmiot i wyposażyć w niego bohatera. Komentarz: Trofeum to możesz łatwo odblokować dzięki awansowaniu w głównym wątku fabularnym gry. W drugim epizodzie kampanii czeka Cię spotkanie z Nikolaosem. Niezależnie jak zachowasz się w trakcie spotkania zdobędziesz miecz Nikolaosa (Nikolaos's Sword), który jest właśnie legendarnym złotym przedmiotem. Wybierz go jako aktywną broń białą, a otrzymasz osiągnięcie. Podbite okoRodzaj trofeum: brązowe Sposób odblokowania: Musisz odzyskać Oko Cyklopa od kozy na Kefalonii. Komentarz: Szczegółowy opis odblokowania tego osiągnięcia jest na osobnej stronie poradnika. Odzyskać AtenyRodzaj trofeum: srebrne Sposób odblokowania: Musisz ukończyć ósmy epizod. Komentarz: Trofeum zdobywa się automatycznie w trakcie przechodzenia głównego wątku fabularnego gry. Argonauci Rodzaj trofeum: srebrne Sposób odblokowania: Musisz zatrudnić do załogi Adrestii samych elitarnych legendarnych przybocznych (poruczników). Komentarz: Instrukcja "rekrutacji" legendarnego złotego porucznika znajduje się na stronie z opisem trofeum You Work for Me Now w naszym poradniku. Dla przypomnienia złotymi NPC-ami są niektórzy dowódcy fortów czy najemnicy (zwiad z pomocą Ikarosa pomaga w ustaleniu z kim ma się do czynienia). W celu zrekrutowania danego przeciwnika bohater musi go maksymalnie osłabić i następnie ogłuszyć np. Spartańskim kopniakiem. Początkowo jest dostępny tylko jeden slot dla przybocznego (porucznika). Kolejne sloty odblokowywane są w miarę ulepszania kadłuba statku (Hull). Docelowo musisz umieścić legdnarnych poruczników we wszystkich czterech slotach (pokazuje to dołączony obrazek). Światłe umysłyRodzaj trofeum: brązowe Sposób odblokowania: Musisz ukończyć czwarty epizod. Komentarz: Trofeum zdobywa się automatycznie w trakcie przechodzenia głównego wątku fabularnego gry. Zdemaskowani czciciele Rodzaj trofeum: srebrne Sposób odblokowania: Musisz pokonać wszystkich Czcicieli Kosmosa (Cultists of Kosmos). Komentarz: Z Czcicielami Kosmosa będziesz miał pierwszą styczność na Fokidzie, a konkretnie w momencie zbadania sekretnej lokacji pod Świątynią Apolla w ramach zaliczania głównej fabuły. Doda to nową zakładkę do menu pauzy (powyższy obrazek). Od tego momentu możesz identyfikować oraz odnajdywać kolejnych kultystów z drzewka. Więcej informacji jest w rozdziale Czciciele Kosmosa w naszym poradniku. Dotyk Midasa Rodzaj trofeum: brązowe Sposób odblokowania: Musisz nałożyć legendarny grawerunek na legendarną broń. Komentarz: Informacje na temat grawerunków są w opisie trofeum Oznacz jako swój. Na potrzeby opisywanego osiągnięcia musisz odblokować dowolny legendarny (złoty) atut grawerski i następnie nałożyć go na jedną z posiadanych legendarnych (złotych) broni. Nowy legendarny grawerunek odblokujesz za każdym razem gdy zdobyłeś nową legendarną broń (mogą one być lootem czy nagrodami za questy i zabijanie kultystów). Doprowadź do sytuacji, w której będziesz dysponował dwoma dowolnymi legendarnymi (złotymi) broniami. Nałóż u kowala legendarny złoty grawerunek związany z bronią 1 na broń 2 - przykład takiej operacji prezentuje dołączony obrazek. To jest Sparta!Rodzaj trofeum: brązowe Sposób odblokowania: Musisz ukończyć Bitwę Trzystu (Battle of 300). Komentarz: Trofeum automatycznie zdobędziesz po ukończeniu prologu gry. Na samym szczycie Rodzaj trofeum: brązowe Sposób odblokowania: Musisz zostać najlepszym najemnikiem poprzez awansowanie do rangi najemnika pierwszego stopnia (Tier 1). Komentarz: Aktualny stopień bohatera wyświetlany jest w menu najemników (9 to najniższy, 1 to najwyższy). W celu awansowania musisz tropić i zabijać najemników z wyższych stopni. Tylko te zabójstwa nagradzane są awansami. Zabicie najemnika znajdującego się za bohaterem na linii postępów (tzn. jakiegoś niższego stopnia) nic nie zmienia. Prawie jak u lekarzaRodzaj trofeum: brązowe Sposób odblokowania: Musisz ukończyć linię questową (wątek fabularny) Hipokratesa. Komentarz: Komentarz: Hipokratesa osobiście spotyka się w regionie Beocja (Boeotia). Musisz po spotkaniu się z nim wykonać dwa powiązane z nim questy. Pan wojny Rodzaj trofeum: brązowe Sposób odblokowania: Musisz pokonać przywódcę dowolnego regionu z niskimi zasobami za wyjątkiem Megaris. Komentarz: Gra pozwala na zapoznanie się z mechaniką wyeliminowania dowódcy na Megaris, ale osiągnięcie musisz zdobyć już po ukończeniu samouczka, w dowolnym innym regionie świata gry (np. po dotarciu do Fokidy). Prawie zawsze jest tak, że w momencie przybycia do nowego regionu przywódca jest nieznany. Możesz odszukać jego szarą ikonę na mapie lub zajrzeć do domu przywódcy (Leader House), który znajduje sie zazwyczaj w głównym mieście lub wiosce w danym regionie. Po zlokalizowaniu dowódcy zajmij się wykonywaniem czynności osłabiających dany region (zabijanie żołnierzy, niszczenie skrzyń z zapasami, okradamie skrzyń nacji itp.). Po tym jak osłabisz region powróć do zidentyfikowanego przywódcy i dowolny sposób się go pozbądź. Powinno to być łatwe, gdyż dzięki wcześniejszemu osłabieniu regionu mógł on w międzyczasie stracić ochroniarzy i opuścić bezpieczne miejsce. Uwaga - Jeśli chcesz ułatwić sobie zdobycie tego trofeum to możesz zająć się osłabieniem jednego z najmniejszych regionów w świecie gry, np. Keos. Na wspomnianej wyspie znajdują się tylko dwie lokacje powiązane z osłabianiem wpływów nacji. Możesz w rezultacie o wiele szybciej doprowadzić do syutacji wystąpienia sytuacji niskich zasobów w regionie. Gniew AmazonekRodzaj trofeum: brązowe Sposób odblokowania: Musisz przepołowić inny statek posiadając załogę złożoną z samych kobiet. Komentarz: Szczegółowy opis odblokowania tego osiągnięcia jest na osobnej stronie poradnika. Od dziś pracujesz dla mnieRodzaj trofeum: brązowe Sposób odblokowania: Musisz zrekrutować legendarną postać i przydzielić ją do pracy na statku. Komentarz: Szczegółowy opis odblokowania tego osiągnięcia jest na osobnej stronie poradnika. Następna Modowe kredo Poprzednia Misje poboczne Zadania poboczne z darmowych DLC Proces Sokratesa